Cubo di Rubik 4×4 online

Gira nel browser il cubo di Rubik 4×4 a quattro strati: strati esterni, strati interni e mosse larghe. Bastano il mouse, il dito o la tastiera: non ti serve nessuna app.

Come si usa il cubo 4×4

Girare uno strato: trascina un quadratino nella direzione in cui vuoi far girare il suo strato. Un quadratino sul bordo gira lo strato esterno, uno all’interno lo strato interno accanto. Sul telefono puoi anche toccare i pulsanti delle mosse.

Ruotare il cubo: x, y e z ruotano tutto il cubo e i pezzi non cambiano posto tra loro. Se trascini lo spazio vuoto accanto al cubo, cambia solo il tuo punto di vista. Nessuna delle due cose conta come mossa.

URFDLB girano lo strato esterno in senso orarioShift + lettera: in senso antiorarioW (o 2) e poi R: Rw, due stratiXYZ ruotano tutto il cuboCtrl + Z annulla

Il tempo parte con la tua prima mossa dopo il mescolamento e si ferma quando ogni faccia è di un solo colore. La tua ultima posizione resta salvata per un giorno in questo browser.

Come si risolve il 4×4? Prima si uniscono i centri e gli spigoli, poi il resto si risolve come un 3×3. Per quest’ultima parte basta la guida come risolvere il cubo di Rubik. Il metodo completo è in come risolvere il cubo di Rubik 4×4. Se il tuo 4×4 vero è mescolato, il risolutore del cubo di Rubik 4×4 calcola la soluzione.

Gira e risolvi il cubo 4×4 nel browser

Questo cubo di Rubik 4×4 online funziona come un vero 4×4. Ogni faccia ha 16 quadratini; il cubo è formato da 8 angoli, 24 pezzi di spigolo e 24 pezzi centrali, in tutto 56 pezzi visibili. In ogni direzione puoi girare quattro strati: i due esterni e i due interni che stanno in mezzo. Il programma calcola ogni quadratino, quindi gli algoritmi di una guida funzionano anche qui.

Il pulsante «Mescola» mescola il cubo con 40 mosse casuali, tra cui mosse larghe come Rw, Uw e Fw. Il tempo parte con la tua prima mossa e le rotazioni x, y e z non contano come mosse. Quando ogni faccia è di un solo colore, compaiono «Risolto!», il tuo tempo e il numero delle tue mosse.

Il cubo 4×4 ha circa 7,4 · 10⁴⁵ posizioni diverse, moltissime più del 3×3. Eppure si risolve con un metodo facile da imparare, e il cubo virtuale è un buon posto per provarlo.

Mosse larghe e strati interni

Gli strati esterni si scrivono come sul 3×3. Sul 4×4 si aggiungono mosse che girano più strati insieme o solo uno strato interno:

  • R, L, U, D, F, B girano solo lo strato esterno, in senso orario guardando quella faccia di fronte.
  • Rw, Uw, Fw e le altre girano insieme lo strato esterno e lo strato interno accanto. La w viene dalla parola inglese «wide» (largo).
  • 2R, 2U, 2F e le altre girano solo il secondo strato, cioè lo strato interno accanto a quella faccia. Il senso è lo stesso della lettera da sola.
  • L’apostrofo indica il senso antiorario e il 2 un mezzo giro: Rw', Uw2. x, y e z ruotano tutto il cubo.

In questa pagina le mosse di due strati si scrivono sempre con la w, come nelle sequenze di mescolamento della WCA. Anche il nostro mescolamento usa come mosse larghe solo Rw, Uw e Fw.

Sulla tastiera, per una mossa larga premi prima W o 2 e poi la lettera della faccia: W e R danno Rw, W e Shift + U danno Uw'. Mentre il cubo aspetta la mossa larga, sotto compare una breve nota. Per girare solo uno strato interno, usa i pulsanti «Solo il secondo strato» o trascina un quadratino della seconda fila.

Il cubo 4×4 non ha centri fissi

Sul 3×3, al centro di ogni faccia c’è un pezzo che non cambia mai posto e che decide il colore della faccia. Sul 4×4, invece, ogni faccia ha quattro pezzi centrali sciolti; risolvendolo, per prima cosa li unisci. Quale colore va dove lo dicono gli angoli: se tieni l’angolo bianco, verde e rosso con il bianco sopra e il verde davanti, il rosso sta a destra.

Per questo il gioco non controlla se il bianco è sopra: verifica solo che ogni faccia sia di un solo colore. In qualunque posizione tu finisca il cubo, conta come risolto. Anche una sequenza che ruota tutto il cubo, come Rw Lw', non scompone il cubo risolto. Quando ricominci, il cubo riparte con il bianco sopra e il verde davanti.

Prova i casi di parità sul cubo virtuale

Chi risolve il 4×4 con il metodo di riduzione prima costruisce i centri, poi accoppia gli spigoli e risolve il resto come un 3×3. A volte, alla fine, compaiono casi che sul 3×3 non esistono: un solo spigolo capovolto o due spigoli scambiati. Questa parità nasce dal fatto che gli strati interni possono fare quarti di giro che sul 3×3 non esistono.

Sul cubo risolto prova la sequenza 2R2 U2 2R2 Uw2 2R2 Uw2 U2. Alla fine lo spigolo sopra-davanti e quello sopra-dietro risultano scambiati e tutto il resto resta al suo posto. Se trovi questo caso mentre risolvi il cubo, la stessa sequenza lo sistema. La sequenza più lunga per lo spigolo capovolto, con la spiegazione, è nella guida come risolvere il cubo di Rubik 4×4.

Per la mossa 2R2 di questa sequenza, premi due volte il pulsante 2R del gruppo «Solo il secondo strato».

Consigli per il 4×4 virtuale

Mentre prendi confidenza con il 4×4, questo ordine funziona bene:

  • Prima i centri. Costruisci il centro bianco e, sul lato opposto, quello giallo; poi i quattro centri laterali. Rispetta lo schema dei colori, altrimenti dopo gli angoli non tornano.
  • Accoppia gli spigoli con le mosse larghe. Una mossa Uw sposta mezzo spigolo verso il suo compagno. Con Uw' rimetti i centri al loro posto.
  • Gira il punto di vista, non il cubo. Per vedere la faccia dietro, trascina lo spazio vuoto. Non conta come mossa e non cambia la notazione.
  • Allenati con l’ispezione. Se spunti la casella dell’ispezione, dopo il mescolamento parte un conto alla rovescia di 15 secondi; se lo superi, hai +2 o un DNF.

Se non risolvi ancora il 3×3 con sicurezza, allenati prima con il cubo di Rubik online 3×3, perché l’ultima parte del 4×4 si risolve come un normale 3×3. Una misura più grande è il cubo di Rubik 5×5 online, una più piccola il cubo di Rubik 2×2 online. Per i tuoi tempi con il cubo vero c’è il cronometro per il cubo di Rubik.

Domande frequenti

Come si gioca con il cubo di Rubik 4×4 online?

Premi «Mescola» e gira il cubo con il mouse, il dito o la tastiera finché ogni faccia è di un solo colore. Puoi girare ogni strato da solo o più strati insieme con le mosse larghe. Non ti servono app né registrazione.

Come giro gli strati interni?

Trascina con il mouse o con il dito un quadratino della seconda fila o colonna: gira solo quello strato interno. I pulsanti «Solo il secondo strato» fanno lo stesso. Per girare due strati insieme, premi pulsanti come Rw o Uw, oppure sulla tastiera prima W e poi la lettera della faccia.

Che cosa vuol dire Rw sul 4×4?

Rw gira insieme lo strato esterno destro e lo strato interno accanto, in senso orario. La w viene dalla parola inglese «wide» (largo). Rw' gira questi due strati in senso antiorario.

Alla fine il bianco deve stare sopra?

No. Dato che il 4×4 non ha centri fissi, il gioco considera risolto il cubo in qualunque posizione. Conta solo che ogni faccia sia di un solo colore.

Le mie mosse vengono salvate?

Solo nel tuo browser. L’ultima posizione, l’elenco delle mosse e il tempo restano salvati per un giorno: se ricarichi la pagina, riprendi da dove avevi interrotto. Non viene inviato niente a nessun server.